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职称计较机Dreamwaver教程:熟悉表单工具

时候:2024-09-07 04:26:13 毅霖 职称测验 我要投稿
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职称计较机Dreamwaver教程:熟悉表单工具

  利用表单,能够赞助Internet办事器从用户那边搜集信息,比方搜集用户材料、获得用户定单,在Internet上统也一样存在大批的表单,让用户输出笔墨停止挑选。以下是小编帮大师清算的职称计较机Dreamwaver教程:熟悉表单工具,供大师参考鉴戒。

  1、凡是表单的使命进程以下:

  (1)拜候者在阅读有表单的页面时,可填写须要的信息,而后单击“提交”按钮。

  (2)这些信息经由进程Internet传递到办事器上。

  (3)办事器上特地的法式对这些数据停止处置,若是有毛病会前往毛病信息,并请求改正毛病。

  (4)当数据完全无误后,办事器反应一个输出实现信息。

  2、一个完全的表单包罗两个局部:

  (1)一个是在网页中停止描写的表单工具。

  (2)二是利用法式,它能够是办事器真个,也能够是客户真个,用于对客户信息停止阐发处置。

  二、熟悉表单工具

  在Dreamweaver中,表单输出范例称为表单工具。能够经由进程挑选“拔出”>“表单工具”来拔出表单工具,或经由进程从下图显现的“拔出”栏的“表单”面板拜候表单工具来拔出表单工具。

  1、表单

  “表单”在文档中拔出表单。任何其他表单工具,如文本域、按钮等,都必须拔出表单当中,如许一切阅读器能力准确处置这些数据。

  2、文本域

  “文本域”在表单中拔出文本域。文本域可接受任何范例的字母数字项。输出的文本能够显现为单行、多行或显现为名目标记或星号(用于掩护暗码)。

  3、复选框

  “复选框”在表单中拔出复选框。复选框许可在一组选项中挑选多项,用户能够挑选肆意多个合用的选项。

  4、单选按钮

  “单选按钮”在表单中拔出单选按钮。单选按钮代表相互排挤的挑选。挑选一组中的某个按钮,就会打消挑选该组中的一切其他按钮。比方,用户能够挑选“是”或“否”。

  5、单选按钮组

  “单选按钮组”拔出同享同一称号的单选按钮的调集。

  6、列表/菜单

  “列表/菜单”使您能够在列表中建立用户选项。“列表”选项在转动列表中显现选项值,并许可用户在列表中挑选多个选项。“菜单”选项在弹出式菜单中显现选项值,并且只许可用户挑选一个选项。

  7、跳转菜单

  “跳转菜单”拔出可导航的列表或弹出式菜单。跳转菜单许可您拔出一种菜单,在这类菜单中的每一个选项都链接到文档或文件。请参见建立跳转菜单。

  8、图象域

  “图象域”使您能够在表单中拔出图象。能够利用图象域替代“提交”按钮,以天生图形化按钮。

  9、文件域

  “文件域”在文档中拔出空缺文本域和“阅读”按钮。文件域利用户能够阅读到其硬盘上的文件,并将这些文件作为表单数据上传。

  10、按钮

  “按钮”在表单中拔出文本按钮。按钮在单击时履行使命,如提交或重置表单。能够为按钮增添自界说称号或标签,或利用预界说的“提交”或“重置”标签之一。

  11、标签

  “标签”在文档中给表单加上标签,以情势开首和开头。

  12、字段集

  “字段集”在文本中设置文本标签。

  熟悉了表单,那末建立和利用表单时就能够按照须要停止挑选。表单时静态网页的魂灵。

  拓展:职称计较机Dreamwaver教程:时候轴及其建立方式

  一、时候轴及建立时候轴动画

  1、时候轴的各项功效

  (1)时候轴弹出菜单:表现以后的时候轴称号。

  (2)时候轴指针:在界面上显现以后地位的帧。

  (3)不论时候轴在哪一个地位,一向挪动到第一帧。

  (4)表现时候指针的以后地位。

  (5)表现每秒显现的帧数。默许值时15帧。增添帧数值,则动画播放的速率将加速。

  (6)主动不放:选中该项,则网页文档中利用动画后主动运转。

  (7)LOOP(轮回):选中该项,则持续频频时候轴上的.动画。

  (8)行动通道:在指定帧当选挑选要运转的行动。

  (9)关头帧:能够变更的帧。

  (10)图层条:象征着拔出了“层”等工具。

  (11)图层通道:它是用于编辑图层的空间。

  2、在DW8中显现时候轴

  挑选菜单栏的窗口/时候轴或按快速键Alt+F9,则显现时候轴。

  二、建立时候轴动画

  时候线只能挪动分层工具,若是想挪动文本或图象之类的工具,能够将其放在层中。

  1、翻开09.html文件,

  把光标放到页面左上方的地位,在拔出面板挑选规划>绘制层,建立六个层。别离输出笔墨“小”、“木”、“web”、“欢”、“迎”、“你”,将图层摆列在恰当的地位。

  2、翻开时候轴。挑选层1后,拖动到时候轴的第一行上。

  3、用一样的方式,把包罗有别的笔墨的层也按照笔墨的挨次拖动到时候轴的第2-6行上。

  4、为了减慢笔墨挪动的速率,把时候轴中的15帧全数扩大为25帧。

  5、在时候轴中挑选Layer1的第一帧,在属性面板的顶端坐标值(T)中输出(-50),如许,能够把笔墨安排到上侧。

  6、用一样的方式挑选其他层的第一帧后,把顶端坐标值(T)同一设定为(-50)。

  7、为了每一个一段时候着落一个笔墨,从第二个动画条起头向后挪动5帧。勾选“主动播放选项”。

  8、按F12阅读结果。

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