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html5的canvas体例利用
HTML5 canvas的isPointInPath是一个很是主要的函数,其感化是判定某一点是不是是在某个途径内.其语法以下:
html5的canvas体例利用指南,
canvas的体例
save()保管以后情况的状况
restore() 前往之前保管过的途径状况和属性
createEvent()
getContext()前往一个工具,指出拜候画图功效须要的API
toDataUPL() 前往canvas图象的URL
线条款式的属性和体例
属性:
lineCap设置或前往线条的竣事端点款式
lineJoin设置或前往两条线订交时,所建立的拐角范例
lineWidth设置或前往以后线条的宽度.
miterLimit设置或前往最大斜接长度
色彩,款式和暗影属性和体例
属性
fillStyle设置或前往用于添补绘画的色彩,突变或形式
strokeStyle设置或前往用于笔触的色彩,突变或形式
shadowColor设置或前往用于暗影的色彩
shadowBlur设置或前往用于暗影的恍惚级别
shadowOffsetX设置或前往暗影距外形的程度间隔
shadowOffsetY设置或前往暗影距外形的垂直间隔
体例
createLinearGradient()建立线性突变(用在画布内容上)
createPattern()在指定的标的目的上反复指定的元素
createRadialGradient()建立喷射状/环形的突变(用在画布内容上)
addColorStop()划定突变工具中的色彩或遏制地位
途径体例
fill()添补以后画图(途径)
stroke()绘制已界说的途径
beginPath()肇端一条途径,或重置以后途径
moveTo()把途径挪动到画布中的指定点,不建立线条
closePath()建立从以后点回到肇端点的途径
lineTo()增加一个新点,建立从该点到最初指定点的线条
clip()从原始画布剪切肆意外形和尺寸的地区
quadraticCurveTo()建立第二次贝塞尔曲线
bezierCureTo()建立前次方贝塞尔曲线
arc()建立弧/曲线(用于建立圆形或局部圆)
arcTo()建立两切线之间的弧/曲线
isPointInPath()若是指定的点位于以后途径中,前往布尔值
矩形
Rect()建立矩形
fillRect()绘制”被添补”的矩形
strokeRect()绘制矩形(无添补)
clearRect()在给定的矩形内断根指定的像素
设置文本属性和体例
属性:
font 设置或前往文本内容的以后字体属性
textAlign设置或前往文本内容的以后对齐体例
textBaseline 设置会前往在绘制文本时利用的以后文本基线.
体例:
fillText()在画布上绘制”被添补的”文本
strokeText()在画布上绘制文本(无添补)
measureText()前往包罗指定文本宽度的工具
转换体例
scale() 缩放以后画图至更大或更小
rotate() 扭转以后画图
translate()从头映照花布衫的(0,0)地位
transform()替代画图的以后转换矩阵
setTransform()将以后转换重置为单元矩阵.而后运转transform()
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