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9月计较机二级测验VB备考题

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2017年9月计较机二级测验VB备考题

  2017年计较机二级测验顿时就要起头了,你报考了哪个科目呢?上面是小编为大师带来的计较机二级测验VB备考题,接待浏览。

2017年9月计较机二级测验VB备考题

  备考题一:

  1.窗体中有一个称号为txtSpeed的文本框,一个称号为hsbSpeed的转动条。

  以下法式:

  Private Sub hsbSpeed_Change( )

  txtSpee

  D.Text = hsbSpee

  D.Value

  End Sub

  当单击转动条hsbSpeed右真个箭头时,以下说法不准确的是(B) (单)

  A.此时会触发change事务

  B.此时不会触发change事务

  C.在文本框中显现了转动条滑块地点地位的值

  D.此时不会触发scroll事务

  2.操纵窗体中的转动条HScroll1转变窗体的背景色,能够如许编写代码:

  Private Sub HScroll1_Change( )

  R= HScroll1.Value

  form1.BackColor = RGB(R,int(Rnd*256),int(Rnd*256))

  End Sub

  以下说法不准确的是(C) (单)

  A.窗体的背景色是一个随机的色彩

  B.RGB函数取获得的色彩有256*256*256种

  C.抒发式int(Rnd*256)获得随机数的规模为0-256之间的整数

  D.抒发式int(Rnd*256)获得随机数的规模为0-255之间的整数

  3.窗体中有一个称号为Slider1的可挑选性刻度滑块控件,一个称号为text1的文本框,以下法式:

  Private Sub Slider1_change( )

  Text1.FontSize =【Slider1.value】

  End Sub

  当拖动滑块时,以上法式完成用Slider控件设置文本框中的字体巨细的功效。

  4.窗体中有一个称号为Slider1的可挑选性刻度滑块控件,一个称号为text1的文本框,以下法式:

  Private Sub Slider1_change( )

  Text1.【Fontsize】 = slider1.value

  End Sub

  当拖动滑块时,以上法式完成用Slider控件设置文本框中的字体巨细的功效。

  5.窗体中有一个称号为Slider1的可挑选性刻度滑块控件,要设置它的以下属性值,能够编写法式(A) (单)

  (1)Slider控件的滑块处于最小地位时价为8

  (2)Slider控件的滑块处于最大地位时价为72

  (3)单击Slider控件两头箭头时,滑块的增量值为2

  (4)单击Slider控件的空缺处时,滑块的增量值为8

  A.Slider1.Min = 8:

  Slider1.Max = 72:

  Slider1.SmallChange =2:

  Slider1.LargeChange = 8

  B.Slider1.Min = 2:

  Slider1.Max = 8:

  Slider1.SmallChange = 72:

  Slider1.LargeChange = 8

  C.Slider1.Min = 8:

  Slider1.Max = 72:

  Slider1.SmallChange = 8:

  Slider1.LargeChange = 2

  D.Slider1.Min = 72:

  Slider1.Max = 8:

  Slider1.SmallChange = 2:

  Slider1.LargeChange = 8

  6.在窗体中有一个称号为timer1的时钟控件,三个称号别离为image1、image2 和 image3的图象框,编写以下法式:

  Sub Form_Load( )

  Image1.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly.bmp")

  Image2.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly2.bmp")

  Image3.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly.bmp")

  End Sub

  Sub timer1_Timer( )

  Static PickBmp As Boolean

  Image1.Move Image1.Left + 20, Image1.Top - 5

  If PickBmp = False Then

  Image1.Picture = Image2.Picture

  PickBmp = True

  Else

  Image1.Picture = Image3.Picture

  PickBmp = False

  End If

  End Sub

  以下说法不准确的是(C) (单)

  A.此法式的功效是把image1图象框显现图形在butterfly.bmp和butterfly2.bmp文件之间遏制切换

  B.PickBmp变量是逻辑变量,感化是表现图形的状况

  C.App.Path表现绝对途径

  D.要使得timer控件起感化,必须使得它的Enabled属性设置为true,interval属性设置为介于0-64767之间的数值,但不能即是0

  7.在窗体中有一个称号为timer1的时钟控件,三个称号别离为image1、image2 和 image3的图象框,编写以下法式:

  Sub Form_Load( )

  Image1.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly.bmp")

  Image2.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly2.bmp")

  Image3.Picture=LoadPicture(App.Path+"utterfly.bmp")

  End Sub

  Sub timer1_Timer( )

  Static PickBmp As Boolean

  Image1.Move Image1.Left + 20, Image1.Top - 5

  If PickBmp = False Then

  Image1.Picture = Image2.Picture

  PickBmp = True

  Else

  Image1.Picture = Image3.Picture

  PickBmp = False

  End If

  End Sub

  以下说法不准确的是(B) (单)

  A.此法式的功效是把image1图象框显现图形在butterfly.bmp和butterfly2.bmp文件之间遏制切换

  B.也能够将timer1控件的timer事务改写为change事务

  C.App.Path表现绝对途径

  D.要使得timer控件起感化,必须使得它的Enabled属性设置为true,interval属性设置为介于0-64767之间的数值,但不能即是0

  8 .在ProgressBar进度条控件中,它的Value属性决议该控件被添补几多。√

  9 .UpDown控件凡是与火伴控件"绑缚"在一路利用。√

  10 .Animation控件能够用来显现有声音的AVI视频文件 ×。

  11.对Animation控件所利用的方式描写不准确的是(B) (单)

  A.Open方式用于翻开文件

  B.Play方式用于播放动画,格局为: Animation1.play AVI动画文件途径

  C.Stop方式用于遏制播放

  D.Close方式用于封闭文件

  12.上面的事务不属于鼠标器事务的是(D) (单)

  A.MouseDown事务

  B.MouseUp事务

  C.MouseMove事务

  D.Move事务

  13.上面的事务不属于键盘事务的是(D) (单)

  A.KeyPress事务

  B.KeyDown事务

  C.KeyUp事务

  D.KeyMove事务

  14.在窗体中有一个称号为command1的号令按钮,一个称号为text1的文本框,一个称号为commondialog1的通用对话框,编写以下法式:

  Sub command1_Click( )

  CommonDialog1.Action = 3

  text1.ForeColor = CommonDialog1.Color

  End Sub

  当单击号令按钮时,对法式的运转说法准确的是(B) (单)

  A.翻开一个色彩对话框

  B.翻开一个字体对话框

  C.把文本框的背景色彩设置为对话框挑选的字体色彩

  D.把文本框的背景色彩设置为对话框中挑选的色彩

  15.当单击号令按钮时,对以下法式说法不准确的是(D) (单)

  Sub command1_Click( )

  CommonDialog1.Action = 5

  For i = 1 To CommonDialog1.Copies

  Printer.Print text1.Text

  Next i

  Printer.EndDoc

  End Sub

  A.此文件的功效是打印文本框text1中的内容

  B.语句Printer.EndDoc表现竣事文挡打印

  C.翻开的打印对话框

  D.以上说法都不准确

  16.当单击号令按钮时,对以下法式说法不准确的是(C) (单)

  Sub command1_Click( )

  CommonDialog1.FileName = "default.txt"

  CommonDialog1.DefaultExt = "Txt"

  CommonDialog1.Action = 2

  End Sub

  A.设置缺省文件名为default.txt

  B.设置缺省扩大名为Txt

  C.显现的是文件"翻开"对话框

  D.显现的是"另存为"对话框

  17.在窗体中建立了三个称号别离为EditCut、EditCopy和EditPaste的号令按钮,一个称号为text1的文本框。

  以下法式:

  Private Sub EditCopy_Click( )

  st = Text1.SelText '将选中的内容寄存到st变量中

  End Sub

  Private Sub EditCut_Click( )

  st = Text1.SelText '

  Text1.SelText = ""

  End Sub

  Private Sub EditPaste_Click( )

  Text1.Text = Left(Text1, Text1.SelStart) + st + Mid(Text1, Text1.SelStart

  + 1)

  End Sub

  对以上法式说法不准确的是(D) (单)

  A.语句st = Text1.SelText的感化是:将text1文本框中挑选的内容寄存到st变量中

  B.语句Text1.SelText = "" 的感化是:将text1文本框中挑选的内容断根

  C.单击EditCut号令按钮完成了text1文本框中挑选的内容断根

  D.单击Editcopy号令按钮完成了text1文本框中一切内容的粘贴

  18.对以下法式说法不准确的是(D) (单)

  Private Sub FileOpen_Click( )

  CommonDialog1.InitDir = "C:"

  CommonDialog1.Filter = "文本文件 | *.Txt"

  CommonDialog1.ShowOpen

  End Sub

  A.显现"文件"翻开对话框

  B.翻开的对话框的初始目次为C盘根目次

  C.翻开的对话框的文件范例为文本文件

  D.以上说法都不准确

  19.双精度型数据的范例符为(A) (单)

  A.#

  B.*

  C.&

  D.@

  20.整型数据的范例符为(B) (单)

  A.#

  B.%

  C.&

  D.@

  备考题二:

  1.以下能鉴定指针是不是指向文件尾的函数是(D)(单)

  A.BOF

  B.LOC

  C.LOF

  D.EOF

  2.若是一个工程含有多个窗体及规范模块,则以下论述中毛病的是(B)(单)

  A.若是工程中含有Sub Main进程,则法式必然起首履行该进程

  B.不能把规范模块设置为启动模块

  C.用Hide方式只是埋没一个窗体,不能从内存中断根该窗体

  D.任何时辰最多只要一个窗体是勾当窗体

  3.窗体的进程Form_MouseDown (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, YAs Single) ,有4个参数,对于这些参数,准确的描写是(D)(单)

  A.经由进程Button参数鉴定以后按下的是键盘上哪个键

  B.Shift参数只能用来肯定是不是按下Shift键

  C.Shift参数只能用来肯定是不是按下Alt和Ctrl键

  D.参数x,y用来设置鼠标以后地位的坐标

  4.设组合框Combo1中有3个名目,则以下能删除最初一项的语句是(B)(单)

  A.Combo1.RemoveItem Text

  B.Combo1.RemoveItem 2

  C.Combo1.RemoveItem 3

  D.Combo1.RemoveItem Combo1.Listcount

  5.以下对于核心的论述中,毛病的是(A)(单)

  A.若是文本框的Enabled属性为False,能领受从键盘上输入的数据

  B.当文本框落空核心时,触发LostFocus事务

  C.当文本框的Enabled属性为False时,其Tab挨次不起感化

  D.能够用TabIndex属性转变Tab挨次

  6.若是要在菜单中增加一个分开线,则应将其Caption属性设置为(D)(单)

  A.=

  B.*

  C.&

  D.-

  7.在窗体上画一个称号为Command1的号令按钮和两个称号别离为Text1、Text2的文本框,而后编写以下事务进程:

  Private Sub Command1_Click( )

  n = val(Text1.Text )

  Select Case n

  Case 1 To 20

  x = 10

  Case 2, 4, 6

  x = 20

  Case Is < 10

  x = 30

  Case 10

  x = 40

  End Select

  Text2.Text = x

  End Sub

  法式运转后,若是在文本框Text1中输入10,而后单击号令按钮,则在Text2中显现的内容是(A)(单)

  A.10

  B.20

  C.30

  D.40

  8.设有以下轮回布局

  Do

  轮回体

  Loop While <前提>

  则以下论述中毛病的是(A)(单)

  A.若"前提"是一个为0的常数,则一次也不履行轮回体

  B."前提"能够是干系抒发式、逻辑抒发式或常数

  C.轮回体中能够利用Exit Do语句

  D.若是"前提"老是为True,则不停地履行轮回体

  9.在窗体上画一个称号为Command1的号令按钮,而后编写以下事务进程:

  Private Sub Command1_Click( )

  Dim num As Integer

  num = 1

  Do Until num > 6

  Print num;

  num = num + 2.4

  Loop

  End Sub

  法式运转后,单击号令按钮,则窗体上显现的内容是(B)(单)

  A.1 3.4 5.8

  B.1 3 5

  C.1 4 7

  D.有数据输入

  10.在窗体上画一个称号为Command1的号令按钮,而后编写以下事务进程:

  Private Sub Command1_Click( )

  Dim a As Integer, s As Integer

  a = 8

  s = 1

  Do

  s = s + a

  a = a-1

  Loop While a <= 0

  Print s; a

  End Sub

  法式运转后,单击号令按钮,则窗体上显现的内容是(C)(单)

  A.7 9

  B.34 0

  C.9 7

  D.死轮回

  11.在窗体上画一个称号为Command1的号令按钮,而后编写以下事务进程:

  有以下通用进程:

  Public Function f(x As Integer)

  Dim y As Integer

  x = 20

  y = 2

  f = x * y

  End Function

  Private Sub Command1_Click( )

  Static x As Integer

  x = 10

  y=5

  y = f(x)

  Print x; y

  End Sub

  法式运转后,若是单击号令按钮,则在窗体上显现的内容是(C)(单)

  A.10 5

  B.20 5

  C.20 40

  D.10 40

  12.设有以下通用进程:

  Public Sub Fun(a( ), ByVal x As Integer)

  For i = 1 To 5

  x = x + a(i)

  Next I

  End Sub

  在窗体上画一个称号为Text1的文本框和一个称号为Command1的号令按钮,而后编写以下的事务进程:

  Private Sub Command1_Click( )

  Dim arr(5) As Variant

  For i = 1 To 5

  arr(i) = i

  Next I

  n = 10

  Call Fun(arr( ), n)

  Text1.Text = n

  End Sub

  法式运转后,单击号令按钮,则在文本框中显现的内容是(A)(单)

  A.10

  B.15

  C.25

  D.24

  13.在窗体上画一个称号为Command1的号令按钮,而后编写以下代码:

  Option Base 1

  Private Sub Command1_Click( )

  d = 0

  c = 10

  x = Array(10, 12, 21, 32, 24)

  For i = 1 To 5

  If x(i) > c Then

  d = d + x(i)

  c = x(i)

  Else

  d = d-c

  End If


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