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幼儿小班官方游戏教案
幼儿小班官方游戏教案1:木头人
设想企图
官方游戏《木头人》简略易学合适小班幼儿进修,能够熬炼幼儿的思惟火速性,经由进程玩此游戏,开端培育幼儿的节制力和设想力。但愿在玩的进程中带给孩子们无限无尽的聪明、欢愉和知足。
勾当方针
1.开端培育幼儿的节制力和设想力。
2.培育幼儿对官方游戏的乐趣。
勾当重点
开端培育幼儿的节制力和设想力。
勾当筹办
山君头饰、 灌音机、音乐磁带、勾以后学会童谣“木头人”
勾当进程
一、起头局部
幼儿说童谣进入园地,逛逛走,渐渐走,一个跟着一个走;不超前,不落伍,咱们都是好伴侣。小伴侣,咱们一路学一学小植物走路好吗?放音乐《走路》。
二、根基局部
小伴侣,咱们学了一首童谣《木头人》,背给教员们听一听。“山山山,爬平地,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许显露小白牙。”木头人是甚么样的?请举手说。小伴侣说的很好,木头人是不会措辞、不会笑,也不会动的。
木头人很好玩,咱们一路做个木头人的游戏好不好?小伴侣手拉手,围着圆圈一边说童谣,一边走,说到“三不许显露小白牙”时,小伴侣从速学木头人站好,哪一个木头人表现得好,教员讲给他一朵小红花,若是 谁先动,谁先措辞,谁先笑,就让他扮演一个节目。玩游戏三遍。
另有一种好玩的弄法,教员当山君,小伴侣当木头人跟在山君前面一边走一边说童谣,说到“三不许显露小白牙”时,小伴侣顿时愣住,肆意外型摆一个都雅的举措,可是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大山君抓住就让他扮演一个节目或罚他遏制一次游戏。幼儿游戏三至四次。教员指点幼儿节制本身的`身材运动不动,提示不跪或坐在地上。
小结:褒扬爱动脑子摆出差别外型和遵照游戏法则的的小伴侣。
三、竣事局部
做《看样学样》勾当抓紧身材,走回勾当室。
勾当延长
户外勾当持续玩此游戏,也能够回家和家人玩此游戏。
勾当深思
经由进程玩游戏,幼儿对此游戏很是感乐趣,游戏结果很好,开端培育了幼儿的节制力和设想力、难度合适幼儿春秋特色,重点、难点掌握较好,是值得展开的好游戏,这也是发掘官方游戏的魅力地点。
幼儿小班官方游戏教案2:丢手绢
一、游戏方针
1、休会彼此追赶的欢愉。
2、能遵照法则玩游戏。
3、在彼此追赶跑、双脚跳、单跳中成长均衡才能和耐力。
二、游戏筹办
1、《丢手绢》歌曲。 2、手绢3条。 3、多少小圈圈。
三、游戏进程
1、第一次游戏根基弄法---------熟习游戏根基弄法。
弄法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下。指定一位幼儿做丢手帕者,手持手帕,跟着播放的歌声,在圈外跑,可肆意把手帕暗暗丢在某一幼儿死后。待唱到“快点快点抓住他”时,死后有手帕的幼儿能够拿起丢在本身死后的手帕去跑追赶丢手帕者。当丢手帕者跑到被丢得手帕幼儿的空位时,能够蹲在这个空位上,追者便不能再追。追者换作丢者,游戏持续停止。
指点重点:在游戏进程中告知孩子法则,熟习游戏根基弄法。
评估重点:晓得本身死后有手帕的幼儿待唱到“快点快点抓住他”时,可否拿起丢在本身死后的手帕去追赶丢手帕者。
2、第二次游戏立异弄法---------休会彼此追赶双脚跳的欢愉
弄法:围成一个圆圈,面向圆心蹲下,指定手持手帕,跟着播放的歌声,在圈外和小圈圈双脚跳,待播放唱到“快点快点抓住他”时,一切的'幼儿起家去双脚跳进跳出小圈圈追赶持手帕者。当持手帕者被追者抓住时,追者便不能再追。追者换作持手绢者,游戏持续停止。
指点重点:指点持手帕者双脚跳进跳出小圈圈和空的园地。指点待播放唱到“快点快点抓住他”时,一切的幼儿起家双脚跳进跳出小圈圈和空的园地去追赶持手帕者。
评估重点:
(1)、可否身材安稳地双脚持续向前跳。
(2)、可否遵照法则(双脚跳)。
3、第三次游戏难度挑衅:休会彼此追赶单脚跳的欢愉
弄法:无手绢者围成一个圆圈,面向圆心蹲下,听到音乐就单脚跳进小圈圈里。指定手持手帕者在圈内蹲着,跟着播放的歌声,待播放唱到“快点快点抓住他”时,手持手帕者去单脚跳追赶一切幼儿。当持手帕者追到还没单脚跳到小圈圈时,持手绢者便不能再追。持手绢者换作被到追者,游戏持续停止。
指点重点:
指点无手绢者单脚跳进小圈圈里就宁静了。
评估重点:
(1)、可否单脚持续向前跳2米摆布。
(2)、可否遵照法则(单脚跳)。
四、勾当竣事
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